www.acmicpc.net/problem/6443

 

6443번: 애너그램

N개의 영단어에 대한 모든 가능한 애너그램을 출력한다. 각각의 영단어에 대한 애너그램을 출력할 때, 알파벳 순서로 중복되지 않게 출력한다.

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문제 보자마자 어? 해서 바로 풀었다

노래 시작할 때 문제 보고 끝날 때 다 풀었으니 한 5분 정도 걸린 듯

더 좋은 방법이 많겠지만, 빨리 풀었다는 것에 의의를

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15686번: 치킨 배달

크기가 N×N인 도시가 있다. 도시는 1×1크기의 칸으로 나누어져 있다. 도시의 각 칸은 빈 칸, 치킨집, 집 중 하나이다. 도시의 칸은 (r, c)와 같은 형태로 나타내고, r행 c열 또는 위에서부터 r번째 칸

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3중 반복문은 보기만 해도 속이 답답해진다

마음에 들지 않는다

 

2차원 배열을 그리고 치킨집과의 거리를 넣었다

순열조합으로 0~n개의 치킨집 중 M개의 치킨집 중 살릴 치킨집을 선택하고 치킨 거리를 구한다

빨간 X는 순열조합에 의해 폐점될 치킨집이다

구한 치킨 거리를 chickenDists에 넣고 마지막에 sumDist로 도시의 치킨 거리를 종합, 최소값을 찾는다

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14620번: 꽃길

2017년 4월 5일 식목일을 맞이한 진아는 나무를 심는 대신 하이테크관 앞 화단에 꽃을 심어 등교할 때 마다 꽃길을 걷고 싶었다. 진아가 가진 꽃의 씨앗은 꽃을 심고나면 정확히 1년후에 꽃이 피므

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변수 이름에 나름 신경을 썼다

 

근데 setGround는 별로 마음에 안든다

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18511번: 큰 수 구성하기

첫째 줄에 N, K의 원소의 개수가 공백을 기준으로 구분되어 자연수로 주어진다. (10 ≤ N ≤ 100,000,000, 1 ≤ K의 원소의 개수 ≤ 3) 둘째 줄에 K의 원소들이 공백을 기준으로 구분되어 주어진다. 각

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BFS로 풀어보려 했지만 둘 다 크게 상관이 없다는걸 깨닫고 DFS로 풀었다

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docs.unrealengine.com/ko/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/UnrealArchitecture/TArrays/index.html

 

TArray: 언리얼 엔진의 배열

 

docs.unrealengine.com

https://docs.unrealengine.com/ko/ProgrammingAndScripting/GameplayArchitecture/Structs/UsingStructs/index.html

 

Using Structs

Get started using Structs with this short guide

docs.unrealengine.com

ForceGarbageCollection() : GC를 강제로 수행한다, 아래 슬라이드에서 다시 설명

docs.unrealengine.com/ko/InteractiveExperiences/Framework/GameFlow/index.html

 

게임 흐름 개요

엔진 시작 및 게임이나 에디터에서 플레이 세션을 실행시키는 프로세스입니다.

docs.unrealengine.com

Seamless

docs.unrealengine.com/ko/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/UnrealArchitecture/Actors/ActorLifecycle/index.html

 

액터의 수명 주기

액터가 로드 또는 스폰된 후 결국 죽을 때 벌어지는 일에 대해서입니다.

docs.unrealengine.com

 

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