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쿼드트리 문제
Direct X 공부하면서 본 절두체 컬링에 쿼드트리가 사용되었던 적이 있다
쿼드트리는 Trie 자료구조의 차원을 2차원으로 넓힌 자료구조라고 볼 수 있다
Trie가 3차원이면 옥트리라고 한다
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문제 설명이 좀 이상하다
덕분에 몇시간을 낭비했는지 모르겠다
www.acmicpc.net/board/view/64414
기존 인구 이동이 몇 번 일어났느냐에 대한 질문에는 인구 이동이 일어날 때마다 카운트를 세는 것이 더 답안에 가깝다고 생각합니다. 다만 이 문제에서 요구하는 것은 땅 전체를 한 번 탐색할 동안 일어난 인구 이동들을 한 번으로 카운트 하는 것입니다.
따라서 며칠 동안 인구 이동이 발생하는지 묻는 것으로 변경하는 것이 더 직관적인 것 같습니다.
그리고 띄어쓰기가 안 되어 있던 부분을 추가로 수정했습니다.
www.acmicpc.net/board/view/50238
풀기 전에 반드시 참고하는게 좋을 것
ㅡㅡ;
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