쿼드트리 문제
Direct X 공부하면서 본 절두체 컬링에 쿼드트리가 사용되었던 적이 있다
쿼드트리는 Trie 자료구조의 차원을 2차원으로 넓힌 자료구조라고 볼 수 있다
Trie가 3차원이면 옥트리라고 한다
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