그래픽스
- 폭과 피치, 서피스 2020.08.14
- Normal Mapping과 탄젠트 공간 2020.07.31
- 10. 그림자 매핑 2020.07.23
- 9. UV 애니메이션 & 울렁효과 2020.07.22
- 8. 환경매핑 2020.07.22
- 7. 노말매핑 2020.07.21
- 6. 툰셰이더 2020.07.17
- 5. 디퓨즈 / 스페큘러 매핑 2020.07.16
- 조명기법 4개 2020.07.16
- 4. 조명셰이더 (난반사, 정반사) 2020.06.19
- 3. 텍스처매핑 2020.06.10
- 진짜 쉬운 빨강셰이더 2020.06.10
- Basic shader framework 2020.06.10
- dx9 dx10 렌더링 파이프라인 2020.06.04
- geometry shader 2020.06.04
폭과 피치, 서피스
2020. 8. 14. 19:46
Normal Mapping과 탄젠트 공간
2020. 7. 31. 15:43
10. 그림자 매핑
2020. 7. 23. 14:00
9. UV 애니메이션 & 울렁효과
2020. 7. 22. 15:49
8. 환경매핑
2020. 7. 22. 15:49
7. 노말매핑
2020. 7. 21. 16:21
6. 툰셰이더
2020. 7. 17. 15:35
5. 디퓨즈 / 스페큘러 매핑
2020. 7. 16. 15:24
조명기법 4개
2020. 7. 16. 15:22
4. 조명셰이더 (난반사, 정반사)
2020. 6. 19. 19:35
3. 텍스처매핑
2020. 6. 10. 19:18
진짜 쉬운 빨강셰이더
2020. 6. 10. 17:50
Basic shader framework
2020. 6. 10. 15:33
dx9 dx10 렌더링 파이프라인
2020. 6. 4. 01:12
geometry shader
2020. 6. 4. 00:34