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데이터 중심 디자인 (혹은 OOP의 위험성)
C++ for game programmer 라는 책의 저자이자 나에게는 unittest++이라는 C++용 단위테스트 프레임워크 개발자로 더 익숙한 Noel Llopsis가 쓴 Data-Oriented Design (Or Why You Might Be Shooting Yourself in The Foot With OOP)이
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라그나로크, 그라나도 에스파다, 트리 오브 세이비어의 그분이 번역하신 글이라고 한다
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